Batman และ Superman ต่อสู้เพื่อความยุติธรรม
การสร้างนวนิยายที่แยกต่างหากไปยังจักรวาล DC หลักความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่เรามอบ เรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์พร้อมกับการใช้เวลาใหม่ในวีรบุรุษและคนร้ายในหนังสือการ์ตูน การ Mortal Kombat เครื่องยนต์ Neversoft ได้สร้างนักสู้ตัวต่อตัวด้วยข้ออ้างเรื่องเล่าเพื่อให้นักแสดงที่มีชื่อเสียงทั่วโลกสามารถยืนหยัดอยู่กับซูเปอร์แมนได้
Super-คนบ้า
ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราบอกเล่าประวัติความเป็นมาของ DC ที่แตกต่างกัน ในระยะเวลาอื่นโจ๊กเกอร์ได้หลอกลวงซูเปอร์แมนในการทำให้เกิดการตายของลัวส์เลนทารกแรกเกิดและผู้ไร้เดียงสาหลายล้านคน โหดร้ายด้วยความรู้สึกผิดและความโกรธที่หัววีรบุรุษหัวเข่าไปที่สถานีตำรวจที่แบทแมนกำลังซักถามตัวตลก ... และฆ่าเขา
กิจกรรมนี้แยกเส้นเวลา ในเหตุการณ์มิติหนึ่งต่อเนื่องตามที่เรารู้จักในขณะที่อีก แห่งหนึ่งเริ่มควบคุมจักรวาลดิสโก้เป็นจักรพรรดิ การควบคุมคนด้วยกำปั้นเหล็กไอคอนอันทรงพลังรวบรวมวีรบุรุษตัวอื่น ๆ จำนวนมากเข้ากับเขา - พร้อมกับ supervillains ไม่กี่แห่ง - ในชื่อของสันติภาพ ด้วยกองทัพอันทรงพลังนี้เขาสร้างสังคมที่น่ากลัวขึ้นส่งคนร้ายทันทีในแฟชั่นที่ไม่เหมาะอย่างไม่ต้องสงสัย
ในมิตินี้ Batman เริ่มมีกองกำลังประท้วงต่อต้านซูเปอร์แมน กลุ่มของเขาสามารถที่จะ เพิ่มความแข็งแรงของกล้ามเนื้อและความหนาแน่นของกระดูก เพื่อให้โอกาสในการต่อสู้กับกองทัพของซูเปอร์แมนได้ แต่ก็ยังสูญเสียไปด้วย
เช่นเคยแม้ว่า Batman มีแผน การค้นพบช่วงเวลาอื่น ๆ การก่อความไม่สงบแบทแมนจะดึงวีรบุรุษออกจากมิติอื่นที่ซูเปอร์แมนยังคงเป็นวีรบุรุษ กับพวกเขาในด้านของเขาเขาหวังที่จะหาวิธีที่จะชนะเพื่อนเก่าของเขาและเรียกคืนเสรีภาพ
เรื่องนี้เล่นผ่านชุดของการต่อสู้แบบตัวต่อตัว สร้างขึ้นรอบ ๆ Mortal Kombat เครื่องยนต์ทุกอย่างดูมหัศจรรย์กับวีรบุรุษและคนร้ายที่สามารถเอาชนะฝ่ายตรงข้ามได้จากสภาพแวดล้อมแบบไอออนิกสู่ที่อื่น ข้ออ้างเรื่องเล่าของยาเม็ดซุปเปอร์ทำให้นักแสดงที่หลากหลายในระดับเดียวกันช่วยให้ ตัวละครต่างๆเช่นโจ๊กเกอร์ยืนหยัดต่อสู้กับเทพเจ้าอาร์เรส
เข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ในขณะที่ความอยุติธรรมส่วนใหญ่จะคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของ MK ก็จะผสมผสานสิ่งต่างๆเข้าด้วยกันเล็กน้อย การประท้วงแบ่งออกเป็นสามจุดด้วยปุ่มพิเศษเฉพาะแทนที่จะเป็นการโจมตีแบบสมดุล 4 ครั้ง ทำให้ สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องยอมแพ้ความซับซ้อน
สนุกกับการดูว่า Neversoft ได้เลือกที่จะ แยกแยะความแตกต่างของวีรบุรุษและคนร้ายที่มีต่อการเคลื่อนไหวของพวกเขา ได้อย่างไร ตัวอย่างเช่นใช้สีแดงเข้มของเธอและเลือกอาวุธที่ซ่อนไว้ในฟิลด์ ในขณะที่อักขระซุปเปอร์ใช้ลักษณะการแสดงออกทั้งหมด (ฉันกำลังมองหาคุณ Green Lantern) และมีอำนาจในการต่อสู้
นี้ขยายไป Super Moves เหลือเชื่อของพวกเขาที่เล่นกับจุดแข็งของตัวละครแต่ละ เหล่านี้รวมถึง Flash ที่แท้จริงจะวิ่งไปทั่วโลกก่อนที่จะส่งมอบการตกแต่งให้กับคู่ต่อสู้ที่มึนงงของเขาและ Aquaman ที่น้ำท่วมหน้าจอและ ฟีดของฝ่ายตรงข้ามกับฉลาม
อย่างไรก็ตามแม้จะมียาเม็ดขลังทั้งหมดเพื่อเพิ่มพลังให้กับตัวละคร แต่ก็ยังคงมี ปัญหาสมดุล อักขระบางตัวต้องการการเรียนรู้ทั้งหมดเพื่อให้สามารถแข่งขันได้ขณะที่คนอื่นทำร้ายได้ง่ายเกินไป ตัวอย่างเช่นกรีนแอร์โรว์เหมาะกับการสแปมไฟและการเคลื่อนไหวระยะไกลอย่างรวดเร็ว
การทำเช่นนี้อาจทำให้บางครั้งเป็นที่หยาบกร้านในขณะที่คุณพยายามที่จะเรียนรู้และให้ผู้ที่เริ่มต้นสร้าง สแปมการโจมตีแบบง่ายๆ
การต่อสู้แบบไดนามิก
ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราเป็นนักสู้ที่สนุกและน่าตื่นเต้นที่ช่วยให้แฟน ๆ ของตัวละคร DC ทุกคนสามารถควบคุมฮีโร่หรือคนร้ายที่พวกเขาชื่นชอบได้ในการต่อสู้ที่เหมาะสม สิ่งสำคัญที่สุดคือมันดูดีและ สนุกสนานในบุคลิกภาพที่กำหนดโดยการ์ตูน เพื่อให้ทุกอย่างรู้สึกแบบไดนามิกมากขึ้นและครองหมด
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ Injustice: Gods Among Us
มีคุณพยายาม Injustice: Gods Among Us? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!